情感计算

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定义

情感计算是一个术语,用来描述开发计算体系结构的过程,该体系结构考虑了诸如可用性等人为因素,触摸,访问,人物角色,情感和历史。那些根据这些原则构建系统的人认为计算是解决人类生活中的问题或本质的解决方案或帮助者,尤其是在工业界。

情感计算有很多例子。其中一个最著名的例子是由凯莉多布森当她在麻省理工学院媒体实验室的时候。不是教机器了解人类,多布森设计了一个搅拌机来理解语音激活,但这不是一个人使用的典型声音。〔1〕多布森的工作呼吁人们质疑这样一个观点:机器应该始终被构建来理解人类的命令,而不是简单地理解一个类似于其自身机器语言的命令。

不是说“搅拌机,继续!”,多布森做了一个机器声音的听觉模型。如果她想让搅拌机开始,她只是对它发出混合的声音。她做的低音调“rrrrrrr”把搅拌机调低了。如果她想提高机器的速度,她把声音提高到“rrrrrrrrr!”,机器的强度增加了。这种方式,机器可以理解体积和速度,而不是人类的声音。

情感计算机的原理代表了使计算机对人类有反应和帮助的下一步。在卡内基梅隆大学,一个枕头被开发出来,可以存储一个人的拥抱,以备日后播放。〔2〕这个枕头可以让人感觉跨越距离,并留下触觉记录。如果你的祖母用这个装置来储存她自己的拥抱,两个月后就要死了,她的家人可以在她走后重播。

工具书类

  1. γ Dobson凯利。布伦迪麻省理工学院媒体实验室2003-2004年。http://web.media.mit.edu/~怪物/blendie/访问日期:2011年7月2日。
  2. γ 福,桧柏。Hug Pillow。CNET亚洲新闻。2004年11月23日出版。网址:http://asia.cnet.com/crave/hug-bellow-62100099.htm访问日期:2011年6月2日。