会议

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取决于你的论文是关于什么的,fun88娱乐您可能想考虑提交到一些即将召开的会议。我在这里复制一些给你。

会议

我们写信是想知道您是否有兴趣为我们的新会议提交一份发言者提案:S•Cub3d会议(http://scub3d.com)。

提交建议书的指示如下:
  • 不能超过两页
  • 必须包括个人简历和/或简历(或链接到相同的)
  • 可以。doc或。pdf格式的附件或电邮形式(请不要连结)递交
  • 提案截止日期为4月30日,(决定将于5月31日前作出,2010)
  • 提交到joe.cascio.jr@gmail.com和leslie@leslieposton.com,请,与演讲者的提案S•Cub3d 2010和您的名字在主题行
扬声器参数:
目前,我们计划让每位演讲者发言50分钟,包括问答环节。根据演讲者名册的发展,房间将被设置为教室,有桌椅和麦克风,讲台,扬声器屏幕及投影机,以及wifi。请注意,可能会录制演示文稿和幻灯片以供将来会议使用,而且,精通社交媒体的观fun88手机版众可能也在录制演讲,以便自己做笔记。
我们期待收到您的提案!
莱斯利·波斯顿和乔·卡西奥,Jr。
发送的:
莱斯利PostonTwitter @leslie

即将举行的会议:

提交的截止日期已经过去了,但还是有兴趣的。

第一届国际网络研究大会3月3 - 5,2010年,Toluca的Monterrey Tech,墨西哥http://webstudies.info/

Web可以被看作是一个可扩展的对象,一个扩展的空间,几乎涉及生活的每一个领域,涉及许多不同的科学学科。这个空间可以根据数据结构来描述,视觉的表面,算法的流程,文化的使用,艺术表现的手段和场所,人机交互的场所。虽然其中一些类别符合某些调查领域的具体兴趣和要求,它们还具有超越学科范围的实践维度,并意味着非常不同的观点的交叉。最有趣的问题之一是生产实践和使用影响和重新塑造彼此以及工具和媒体本身的方式。

从这个一般的起点,我们的目标是探索Web应用程序的社会维度以及人类fun88手机版与人工代理(接口)的交互和共存,算法,信息架构——形成越来越难以剖析的社会技术混合体。我们的研究工具和方法本身已经变得混合。混合物的大脑,知识和研究软件使越来越多的数据变得有意义;他们创造了新的和创新的方式来探索和可视化信息,并使网络易于理解;它们产生的理论隐喻旨在理解它们所处的空间。因此,Web智能的概念对第一期Web研究会议特别感兴趣。情报,在这里,有双重含义:第一,作为不仅发生在人类和技术系统之间的交互过程,但也存在于由网络平台介导的人类行为者之间,知识产生和应用的过程,信息收集,解释,用于日常生活中。第二,作为帮助我们理解这个在线生态系统的无限多样性的工具和方法。

第一届国际网络研究大会旨在为来自不同背景的研究人员和专业人士提供一个讨论的场所,研究中,实际演示,分享,并就万维网的最新发展和理论进行交流。因此,大会邀请来自不同领域和领域的贡献,例如:计算智能,人机交互,数字理论,网络社会学,以及互动和数字艺术。我们还鼓励企业和组织作出贡献。

在托卢卡蒙特雷理工大学,墨西哥。

我们很高兴地宣布一些确定的主讲人:罗伯特·K。洛根,多伦多大学,加拿大•博士。伊斯梅尔·哈利勒林茨约翰尼斯开普勒大学,奥地利•博士。穆萨利赫,巴黎第八大学,法国

网络研究大会是一个非商业活动。报名费(约400美元)包括交通费(酒店-校园-酒店),住宿(五星级酒店)餐,喝咖啡,fun88手机版社会接待,和诉讼记录。更多信息将提供时,所有合作伙伴的确认。当然,你可以选择自己的住宿和费用。我们将只向您介绍会议费用。有趣的主题理论观fun88娱乐点•系统架构•点对点•用户界面•沉浸式系统•面向Web的视频和图像索引•搜索/检索和交互式查询扩展•自动制图•认知科学和用户行为•个人化,在线协作(内容创建,设计,工具,•网络符号学•互动电视与大众传媒•网络隐喻性,满意度和信息丰富性•Web的可用性和人机工程学•设计体验开发•集体智慧•信息的可靠性•Web上的质量和满意度•语义Web应用程序•规范和标准新的创作形式,新语言·认知过程和超媒体·创作环境·互动编剧·资源和形式的协作写作和创作,•创意流程的形式化•创意协议,行为与手势•意向性与互动沟通•社交网络、fun88手机版网络社区·模式语言·人工智能,•超媒体与艺术创意•物理世界互动•网页设计•可用性•数据可视化•数据分析•基于xml的语言,用于Web智能的高级应用•ICT与e-learning•在线视频游戏•移动应用(游戏、地理信息系统,移动Web)•Web和障碍•语义Web的交互式创作/注释•超媒体和艺术实践•虚拟现实•3D在线•艺术和Web•社交网络和社区•可访问性/可用性fun88手机版



虚拟形象:日常生活中的概念化和应用

继去年IFIP 9.5虚拟与社会工作组在卢纳堡举行的“大规模虚拟社区”国际工作会议之后,本工作坊将着重于虚拟性在日常生活中的概念化和应用,包括社会化,fun88手机版治理,教育,企业家精神和娱乐。

在日常生活中,我们在哪里可以体验到虚拟的图像?谁做的这些图片暗示着信息技术,建筑构件,艺术作品,想象力,或者这些元素的组合?这些图像对我们的日常生活意味着什么?这些形象的体验是如何改变我们的日常实践,塑造我们自己的集体形象的个体的?

当前的虚拟应用利用了WEB2.0、3.0等多种技术,无处不在的计算射频识别,GIS和GPS,移动网络,智能代理和上下文感知系统,建设虚拟世界和社交网络的网络空间。fun88手机版趋势指向这样一种系统的整合,即虚拟和非虚拟将融合成一个新的数字空间,增加日常生活的互动。本次研讨会的目标是将对展示和讨论提供虚拟交互空间的信息系统的虚拟性和当前应用的概念化感兴趣的研究人员和实践者聚集在一起。

相关主题包括:

  • 关于设计问题的讨论,建设,采用,使用是虚拟的
  • 探索虚拟社会行为探究的电子研究新方法和新技术fun88手机版
  • 识别具有挑战性的社会和伦理问题的虚拟化社会化fun88手机版
  • 讨论数字表示在多用户远程协作中的作用
  • 教育的机遇和挑战,治理,以及虚拟世界中的企业家精神
  • 新出现的电子政策和电子生活质素问题
  • 工作坊为期一天,最多可容纳20至25人参加。它将包括每篇论文的简短介绍,以及带有案例研究和演示的海报会议。讲习班的贡献将考虑在有关国际期刊的特刊上发表。

    http://www.allconferences.com/conferences/2008/20080925020700/