宇宙外浸没

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定义

副作用是用来描述想象中的朋友现象的术语。更确切地说,“副作用是一个涉及人类和/或动物的详细想象世界,甚至可能是幻想或外星人的创造。往往有自己的地理位置,历史,和语言,它是一种在儿童时期发展起来的经历,并且持续了很长一段时间:几个月甚至几年”。〔1〕

“助手”一词是本·文森特创造的,参加了席尔维1976年的研究,自诩为助手。〔2〕[需要引文]英国广播公司的一位研究人员首先描述了这个概念,Robert Silvey后来英国精神病医生斯蒂芬A。麦基思英国心理学家大卫·科恩。〔3〕

关于儿童创造力和解决问题的类型的文章中也提到了副作用。fun88娱乐一些学者认为,相辅相成的游戏表明高智商。密歇根州立大学的一项研究显示,许多麦克阿瑟研究生项目的受益者在儿童时期都有助手。米歇尔·鲁特·伯恩斯坦(Michelle Root Bernsfun88娱乐tein)写了一篇关于作为高水平智力和创造力指标的副作用的文章,这可能“补充智力天才的客观衡量标准…以及对优秀技术人才的主观衡量。”〔4〕马乔里·泰勒是另一位儿童发展心理学家,他在一项关于想象中的朋友的研究中探讨了陪护。〔5〕

讨论

在儿童发展阶段,一个副作用作为一个你可以想象的世界而存在。〔6〕,开放数据倡导者Max Ogden说。在9-10岁之间的时期,大脑处于儿童具有最多次宇宙活动的时刻。这个时期在孩子的生活中非常重要。在以后的生活中,大脑的这些部分是不可能发育的。

在副作用中,一个人学习如何采取一个想法或想法,并旋转它,以便从另一方思考。fun88娱乐这允许一个人,以后的生活,但他们是另一个人,或者把自己从一个单一的嵌入式观点转移到另一个。当你采取你的观点和别人的观点,并发现他们之间的三角洲的时候,你可以是最具创新性的。研究表明,最有创造力的孩子,孩子们是艺术家或程序员,组成了创意班,具有最多的副宇宙活动。〔7〕

故事的寓意是:如果你有一个9-10岁的孩子,确保他们有想象中的朋友,否则他们的余生都会有无聊的办公室工作”。〔8〕

对于用户体验设计师,奥格登补充说:建筑线框与超宇宙沉浸有关,因为要正确设计界面,设计师必须尝试不同的角色,创造不同类型的用户并看到他们的眼睛。它运用批判性思维,分析,想象力和创造力。将多个步骤压缩成更小的步骤集,预测某个用户或某组用户可能如何处理事情,把这些变量合成在一起是一个由那些善于想象替代现实的人帮助的过程。这也是一个同时利用大脑左右两侧的过程。〔9〕

工具书类

  1. γ 副交代http://en.wikipedia.org/wiki/paracosm网站
  2. γ 需要引文
  3. γ 大卫·科恩和斯蒂芬·麦基斯,想象的发展:童年的私人世界(发展心理学中的概念)。劳特里奇1992。
  4. γ 根伯恩斯坦米歇尔,“虚拟世界作为创造性天赋的标志”。在国际天才手册中,预计起飞时间。作者:拉里萨·沙维尼娜。Springer2009。
  5. γ 泰勒,马乔里想象中的同伴和创造他们的孩子。牛津大学出版社,2001。国际标准书号0195146298.
  6. γ 采访Max Ogden。7月31日,2010。
  7. γ 同上。
  8. γ 同上。
  9. γ 同上。