恐惑谷

来自网络人乐天堂手机版类学
跳转到: 航行搜索

定义

神秘谷一词最初是由森喜朗于1970年创造的。〔1〕描述人们面对一个不太人性化的机器人时的怪异和不安的反应。尽管关于这个术语的定量数据很少,它是机器人学领域中最有力的术语之一,自诞生以来就受到了广泛的欢迎和争论。

尽管“神秘谷”是在机器人研究的背景下形成的,“诡异”一词有着悠久的批评传统,应该被视为一个范例,说明电子人类学如何有助于技术接口的讨论。乐天堂手机版当一个人面对一些超出我们正常观念界限的事情时,这种不可思议就会出现,因此,这似乎是人类和机器之间的边界对抗所引发的关键反应之一。

分解术语

山谷“山谷”是指人类的相似性图表。在X轴上,零是一个没有人类相似性的实体,而无穷大则代表了完美的人类。当一个从零开始的时候,Y值(可爱度,舒适度)稳定上升,直到它在接近完美人类时急剧下降。fun88娱乐这条线的倾角就是“山谷”。

不可思议的:神秘(德语:非海姆利希)这是一个可以追溯到世纪之交的术语,字面意思是“不在家”。弗洛伊德写了一篇关于这个词的文章〔2〕多年来,许多批判理论家重新审视了它。当一个人面对一个熟悉却陌生的实体时,就会产生一种不可思议的感觉,导致排斥和吸引的认知失调,通常导致对物体的拒绝。

对于人类学家来说,这是一个很熟悉的概念。观察另一种具有截然不同幽默观念的文化,fun88手机版社会礼仪,审美美,道德判断会引起不可思议的反应。而不是将这种不可思议的现象视为机器人技术中的一种特殊动态,乐天堂手机版电子人类学家可以从更大的范围来看待这个术语,即在霸权舒适和身份形成的边界上运作。通过认识到这些更大(和更老)的现象中的不可思议之处,乐天堂手机版电子人类学家可以通过一个更普遍的人类和认知功能理论来重新语境化这个术语。

一些神奇的例子

  • 一个皮肤和面部表情非常逼真的机器人,但动作非常急促。
  • 一种行为完全像人的动物,例如,灵长类动物的行为或表情,我们立刻认识到是令人吃惊的人类。
  • 一个患有神经系统疾病的人破坏了我们对正常行为的先入为主的观念(炮塔,神经肌肉疾病)
  • 惊人的相似性,这就质疑了我们确定身份的视觉基础
  • 异常精确:一种奇怪巧合的现象,可能导致我们质疑我们对现实结构的预想。

道德地位

只要“诡异”被用作拒绝任何不符合我们人类霸权观念的东西的借口,这应该被视为极度怀疑。但是,神秘是一个受文化制约的概念,随着时间的推移,自然会变得更有弹性。诡异是一个主要的防御,有些事情并不完全正确。可能是我们的“诡异雷达”让我们在图灵测试中区分开来,从而使我们能够认识到“真实的思想”,而不仅仅是符号操纵。

与奇形怪状的关系

这个术语与怪诞的概念有着密切的关系。就怪诞被用作贬义词来指对人类形体的戏剧而言,这种怪诞是没有用的,而且可能是倒退的。这种用法有时被跨人文主义者称为“美味因素”。但是还有一种怪诞的用法是用来庆祝怪诞的,这一用法可以追溯到俄罗斯哲学家迈克尔巴克廷。巴克廷用“怪诞”这个词来庆祝下半身阶层的狂欢节之美。〔3〕在这种情况下,怪诞是用来描述身体运动的奇妙融合(小便,粪便物质,性)以及他们对具体化的强调。在中世纪狂欢节期间,在节日期fun88手机版间,社会和形而上学的等级制度被颠倒并有效地废除了。这些节日的一部分包括中世纪身体超越神学的逆转,以及相应的对身体驱逐的强调。强调怪诞派的积极品质,可能会削弱超人道主义运动特有的非实体超越的迅速出现(哲学上有问题)神学。怪诞是一种对身体形态的反应,虽然《离奇》是一部从概念形式的戏剧中衍生出来的反应,但这两者都将不可避免地在如何接收电子人方面发挥关键作用,乐天堂手机版判断,融入主流文化。

工具书类

  1. γ MoriMasahiro(1970年)。布基米没有塔尼神秘的山谷。能量,7,33—35。(日语)http://www.androidscience.com/theuncanny谷/proceedings2005/uncanny谷.html
  2. γ 佛洛伊德西格蒙德。翻译:大卫·麦克林托克。不可思议的。企鹅经典,2003。最初出版于1919年。
  3. γ 巴赫金米哈伊尔。翻译:海伦·伊斯沃斯基。拉伯莱和他的世界。印第安纳大学出版社,2009。